非兒童遊戲:現代玩具對兒童心理的影響

最初,玩具有一項任務 - 幫助孩子了解周圍的世界,教導和發展它。 例如,玩娃娃的女孩們正準備成為未來的母親,男孩們在木弓的幫助下掌握了養家的角色。 在社會發展中,玩具發生了變化:材料發生了變化,家居用品的玩具類似物出現了,它們的審美情趣也隨之增加。 而今天玩具業已經到了鼎盛時期:什麼樣的玩具不在兒童商店的貨架上! 這正是這個品種背後的原因 - 發展兒童或商業利益的願望? 現代玩具的好處和危害,以及它們對孩子心理的影響,將在後面討論。

玩具 - 社會的一面鏡子

否認我們身邊的物體是我們現實的直接反映這一事實是愚蠢的。 這種說法對玩具也是如此。 一個罕見的現代孩子沒有玩具手機或平板電腦,更不用說無數的機器和其他設備。 這似乎沒有什麼不妥 - 與這些玩具相互作用,孩子模仿成人的行為,因此學習。

但是有一個問題:為了追求銷售的增長,製造商正在試圖將玩具最大化為真正的對手。 不僅孩子的平板電腦不能與視覺上的“成人”區分開來,所以它還塞滿了大量的電子產品。 所有留給孩子的只是按下按鈕並獲得編程結果。 沒有想像力的發展,缺乏遊戲活動,因此,此外,脆弱的神經系統感官過度。 毫不奇怪,孩子們很快厭倦了這些玩具,公寓逐漸變成了一種“兒童世界”。 有一條出路 - 購買那些為想像留下空間的最簡單的玩具。 這些都是經典的立方體,設計師,創造力的集合。

扭曲的圖像:真相還是神話?

但與現代玩具所能承受的主要威脅相比,疲勞和感官過度激勵只是“花朵”。 這是關於施加扭曲的圖像。 還記得幾年前,世界上最著名的娃娃 - 芭比娃娃爆出了一場醜聞嗎? 似乎進行了一項研究,其結果令公眾震驚:芭比娃娃的“理想”形象將女孩推向了厭食症的道路。

據稱,由於其對健康女性的不切實際的形式,它引起了複雜的外觀,導致女孩節食和挨餓。 但是,沒有為這項公眾的“研究”提供準確的數據。 媒體的足夠和轟動:銷售大幅下滑,形象的受歡迎程度下降,父母已開始保護兒童免受“可怕”娃娃的傷害。 很少有人在芭比娃娃的受歡迎程度下降和市場上新娃娃的出現之間得到一個簡單的比喻,她們開始購買而不是她,而且外觀與恆星金發女郎相差無幾。

快樂的童年與正確的玩具

當然,玩具是一個特定的形象,一個模板,專注於孩子學習生活情感和建立關係。 如果這張圖片本身帶有不正確的信息,例如侵略性或性傾向,那麼父母需要注意。 但是,例如,關於同一個芭比娃娃,她對女孩的負面影響問題頗具爭議。

首先,娃娃本身和她無憂無慮的生活呼應著仙女公主的形象。 但是,無論白雪公主還是長發姑娘,每一個都有吸引人的外表,並且正在等待他的王子,並不是責怪扭曲的圖像。 你甚至可以說芭比是一位美麗公主的現代詮釋。 其次,影響孩子個性出現的主要工具在很大程度上不是玩偶本身,而是玩弄它。 芭比娃娃的相同形像也可以用於縫紉或烹飪讓女兒感興趣。 作為一種選擇,有許多電子遊戲,其中著名的金發女郎不僅教授烹飪智慧,還教授其他重要的“女性”案例。 這種遊戲的例子可以在這裡找到。 第三,不要懶惰和孩子一起玩,向他解釋簡單的真相。 遊戲是學習和控制開發過程的理想活動。 結論表明:不是玩具 - 邪惡,而是我們投入的意義。 與孩子交談,並教他們區分童年時代的虛構形象與現實。 然後沒有玩具不會傷害你的孩子!