公司的趣味遊戲

有時我們都想忘記所有緊迫的問題,至少在一段時間內會變得無憂無慮的孩子。 玩“黑手黨”並嘲笑真正的廢話。 為什麼不這樣做呢? 在最好的朋友陪伴下度過的夜晚是再次融入童年的絕佳時刻! 這怎麼做? 當然,玩!


“十二個音符”

需求:絕對是任何空間和豐富的想像力。

這是一個關於“追求”這個主題的變體 - 一個遊戲 - brodilka,根據這個變種,玩家可以從一個點到另一點地完成任務,這個任務由一個共同的場景聯合起來:他們正在尋找一個新娘或者一個有錢的公寓的鑰匙。 在家庭版本中,採取了12張紙,在其上需要寫下下一張紙的位置。 隨著遊戲的進展,你需要解決你可以想到的難題。 你可以隱藏任何東西。 獲勝者將是穿著它的人!

“黑手黨並沒有睡著”

需求:黑暗的房間和很多座位。

所有抽籤。 任命了一位專員Cattani,paramafiosi和城市的可敬的居民,其中大多數。 專員不知道哪些球員是誰。 然後他進入房間並試圖猜測黑手黨是誰。 如果他指出正確的話,那麼一個黑手黨就會變少。 在所有Mafiosi勝利之前播放。

“美國心理學家”

需求:5-8人的紙,筆和公司。

協調人要求在場的人描述與niha相關的內容,例如森林,湖泊,狗和貓。 更詳細,更奢侈的句子。 之後,您需要按照作者的指示閱讀答案。

這款遊戲只適合熱情友好的公司。

“假傳真”

需求:繪圖和同性戀公司。

玩家必須分享團隊,並逐漸成長,每個人都得到一支鉛筆和一張紙。 系列中的最後一名玩家將顯示圖片,玩家必須將葉子放在鄰居的背上並重新繪製該圖片等等。 決賽中最吸引人的球隊將獲勝。

“一封愉快的信件”

需求:寫作材料。

時間標記為遊戲的參與者寫一個小的小故事,所有的單詞必須以一個字母開頭,例如“P”:“我會嘗試烤麵包,派”,Petrenko Pavlova在醒來後想。 這次嘗試看起來很美。 餡餅變得非常壯觀,養老金領取者重新找回了Prizhersky的老年上校的餡餅,“優秀的餡餅!”抱怨這位朋友。 順便說一下,不要判斷遊戲的確切結果,因為有些人發現它更容易做任何事情,nezhelinapisat一個小的,邏輯上相關的文本。

“那封印會響起,然後是一隻鹿......”

要求:希望成為野獸的客人:蚊子,大象,螃蟹,狗,鹿, - 他們的選擇。

遊戲的含義是這樣的:清楚地顯示你的野獸,以及另一個參與者的zatemgogdat野獸。 他再次展示了他的野獸,以及zatemgogadyvaet野獸第三方。 一切都應該快速完成,沒有錯誤。 Kiotishaetsya - 拋出一個幻影。 當比賽最後只剩下兩名選手時,他們之間就會放棄失敗。

這個遊戲非常適合有趣的成人兒童公司或學生公司。

“幸福快樂”

需求:筆和紙。 在一個複雜的版本:文書膠水,剪刀和大量的廣告報紙。

在紙張的最頂端,我們寫了一個問題,例如,“你的貓的眼睛是什麼?”。 我們彎曲表單以便問題本身的文本不可見,我們在彎道上寫下一個簡短的問題(在這種情況下 - “什麼?”)。 轉移到下一個玩家。 他回答這個問題並寫下他自己的問題。 Zagibatelist,簽了一個簡短的問題,並把信發給下一個玩家。 等到紙張用完為止。 之後,葉子需要展開,還有一個更有趣的版本:針對一系列報紙廣告中的問題,有必要找到一個恰當的意思,切出和粘貼的短語。

這場比賽非常適合客人彼此不熟悉的派對。 一般來說,笑聲完美地匯集在一起。

“嗨,舒馬赫!”

必要條件:如果遊戲是在自然火災中播放的話,這將是理想的。

所有的球員都坐在火堆旁邊。 比賽的精髓在於成為F1的最佳賽車手。 只需要記住兩個命令“Vroom-m”(掃描的聲音機器),“和 - 和”(制動器的聲音類似於吱吱聲)。 為了讓汽車順時針旋轉,戰鬥人員必須轉向左邊的鄰居,並說“Vroom-m”。 或者將它部署到“已發送”,並說“E-and-and”。 然後,“發送”不得不向右。 Isigra出現了展現錯誤機器的人。 “繩索”就足夠了,您可以輸入答案的時間限制。 最後2-3名車手稱為舒馬赫。

“好老協會”

需求:沒有必要。

所有球員必須圍成一圈。 而鄰居耳邊的人說了一句話,他反過來也不應該浪費時間向他的下一個球員說出他的聯想,第二個,第三個,也是如此波折不會回到作者本人。 如果從通常的“球”中獲得“平行六面體” - 考慮到這場比賽是成功的。

鱷魚或Charades

需求:奇數的朋友。 他們從五場比賽開始,但可以在比賽中進行。 越多的人,越高興。

你需要分成團隊。 第一個團隊應該想出一些聰明的詞,例如“挫折”或“特倫德爾”。 然後對對方隊的一兩名球員說出這個詞。 他們的任務,不使用聲音,只是模仿和麵部表情代表一個神秘的詞,以便其原生團隊猜測它。 為了更加方便,這個詞可以分為音節和交替或同時描述:一個將顯示“趨勢”,另一個則顯示獵人品種的狗。 經過一定的練習後,遊戲可能會變得複雜而且變得更有趣,已經不使用單詞,而是使用整個短語。 沒有必要猜測棘手的單詞,這些單詞很難描繪和猜測。

“秘密訪問”

需求:指示公共場所的標誌:“咖啡廳”,“廁所”,“民兵”,“劇院”,“大學”,“地鐵”,“醫院”,“蔬菜市場”,“班亞”。 總之,遊戲中有多少參與者,這麼多桌子。

這場比賽非常簡單。 主持人是唯一一位看到全能的球員,他打電話給其中一名球員,邀請他坐在椅子上面對他人,稱他為同一地點的標誌,坐著的人看不到它,只有觀眾看到。 他開始問他幾個問題:“你多久去一次?”,“你多久看一次?”,“你會和誰一起去那裡?”和“你從那裡去了什麼感覺?”,“你在那裡遇到誰?”,“你要去那裡多久? ?»。 換句話說,他們是全部領先的問題,所以玩家可以猜出盤子上的位置,猜測盤子的人成為贏家。

“性福”

需求:沒有必要。

球員分成兩對(男孩女孩)。 女孩對站在對面的人說,精緻的恭維,反之亦然。 獲勝者是tapara,他們的讚美更加豐富多彩和原創。