馬達加斯加2

紐約動物園的超級明星,觀眾的寵兒:獅子亞歷克斯,歇斯底里的斑馬馬蒂,迷人的河馬格洛麗亞和憂鬱長頸鹿梅爾曼,以及企鵝,狐猴和黑猩猩都回來了!

在期待已久的有史以來最受歡迎的動畫喜劇的繼續,一個宏偉的四是在荒島上的海岸。

擺脫這種情況的唯一出路就是相信瘋狂的企鵝正在照顧修理破碎的飛機。 但如果企鵝沒有意外,企鵝就不會成為企鵝。 整個誠實的公司只是起飛,落在非洲大草原的中心。

現在演藝界的明星們將不得不與野生親戚見面。 獅子座遇見家庭,凱萊 - 愛情,其餘? 親眼看看! 要小心,企鵝很近!

如果在第一部電影中發生在馬達加斯加的行為,那麼為了真正重現獨特的非洲風景,這些電影製作人去了那裡,從原始來源獲得印象。 看到奇怪的植物,順便說一下,有超過14000個單位,動物和鳥類,甚至沙漠中的特定衰落,我們確信這項工作無可挑剔。

動畫師也必須在寵物的外觀上工作。 為了製作長長的鬃毛,藝術家們改進了Shreka-2的假髮系統。 最困難的事情是讓亞歷克斯的鬃毛。 她動態地移動 - 自動對頭部和身體的動作作出反應。 動畫師手動操作它。 該系統允許鬃毛與復雜的幾何體相互作用(例如,當角色在亞歷克斯的鬃毛上握住爪子或手時)。

由劇作家和電影製片人Tom McGrath和Eric Darnell領導的夢工廠動畫公司和PDI /夢工廠的專業團隊設法確保計算機動畫看起來像Chuck Jones和Tex Avery手繪漫畫傑作的精神。

“我們受到經典動畫最好的例子的啟發,從上個世紀三四十年代開始,當時漫畫效果主要是由於角色的移動和動畫而實現的,”McGrath解釋說。 - 我們知道這部電影應該成為這種類型的喜劇。 它應該只是一場鬧劇。“

“如果第一部”馬達加斯加“正在談論這些角色是誰,以及他們對彼此有什麼意義,那麼這個四人組就會向我們展示我們經常發現自己的情況。 世代相傳的問題,自我認同,尋找愛情,不會讓任何人無動於衷。 我們相信第二部動畫片會變得更好,更有趣。“

“我們的角色非常具有風格,並不是基於現實,所以我們在動作和外觀方面擁有完全的行動自由,”Darnell補充道。 - 它們在概念上是二維的,但它們是在計算機上以三維形式執行的。 這是一個真正的動畫片。“

製片人Mireille Soraya對此表示贊同:“這部電影更像是一部傳統的卡通電影,比我們以前做的任何事情都要多。 我們使用這種設計來創作角色,以及動畫電影的整個設計。“

馬達加斯加的卡通風格允許PDI /夢工廠公司的藝術家給人物一種風格特徵,稱為“扁平化和拉伸” - 這是經典繪畫動畫不可或缺的特徵,當藝術家的鉛筆下的人物變形,然後採取原始形狀。 鉛筆很容易做到,在電腦上 - 很難。

夢工廠動畫公司首席執行官Jeffrey Katzenberg指出:“計算機動畫技術繼續蓬勃發展,這些新階段激勵劇作家進入新的想像空間。 我們並沒有聘用200名正在嘗試提出各種前所未有的事情的“瘋狂科學家”,以至於我們對如何使用它們感到困惑。 恰恰相反。 我們收到一個腳本,為了實現這個腳本,我們需要大量的特殊技術和技術......然後有200名瘋狂的科學家參加了這場戰鬥 - 他笑了。 “但重要的是,講述一個美麗的故事。”